Trong thế giới kinh doanh có những chu kỳ sống và các xu hướng, không khác gì cách vận hành của thiên nhiên và cuộc sống nói chung.
Trước hết bạn có:
Cho đến năm 2018, ngành công nghiệp anime đang trong giai đoạn khởi động với vị trí hạng nhất.
Nhưng trước khi tôi đi sâu vào vấn đề đó, hãy cùng nhìn lại vòng đời lịch sử của ngành công nghiệp anime cho đến nay…
Anime trên được sản xuất và phát hành trong Năm 1961. Nó được coi là Đầu tiên anime đã được tạo ra.
Trong thời gian này trong ngành, không có bất cứ điều gì về tăng trưởng, suy giảm, trưởng thành, v.v.
“Giai đoạn” duy nhất của ngành công nghiệp anime là từ những năm 1960-1970 là giai đoạn khởi động. Nhưng nó không đáng kể đến mức tôi còn do dự khi xếp nó vào bất kỳ danh mục nào trong thời gian này.
anime lồng tiếng anh hay để xem
Đây là kỷ nguyên vàng của ngành công nghiệp anime.
Nếu không phải là những năm 1980 và 90, hầu hết những người hâm mộ anime ngày nay thậm chí sẽ không tồn tại.
Tại thời điểm này của ngành công nghiệp, anime đã lặn vào “tăng trưởng” giai đoạn bằng chân của nó trên bàn đạp, lái xe 100 dặm một giờ.
Chúng ta có thể cảm ơn các chương trình anime như:
Và quá nhiều các chương trình khác cho sự phát triển lớn của ngành công nghiệp anime trong thập niên 80/90 và thậm chí ngày nay.
Năm 2000 là một kỷ nguyên khác mà chúng ta có thể cảm ơn vì sự phát triển lớn trong ngành công nghiệp anime.
Sau tất cả, đó là nhờ những chương trình như:
Và còn rất nhiều lý do khác nữa tại sao tôi thậm chí có thể để có cuộc trò chuyện này.
Không giống như những năm 80 và 90, những năm 2000 là nơi ngành công nghiệp anime bắt đầu 'ổn định' với giai đoạn chín muồi.
Vào thời điểm này, ngành công nghiệp anime đã mang lại nhiều lợi nhuận hơn bao giờ hết và thậm chí còn thành công hơn (điều đó còn phải bàn cãi).
Đó là lý do tại sao không có gì ngạc nhiên khi thấy các chương trình anime được tạo ra vào những năm 90 và 2000 vẫn được yêu thích cho đến ngày nay.
Đừng hiểu lầm quan điểm của tôi. Tôi biết tất cả thành công cho thấy từ năm 2010.
SAO, Fairy Tail, Food Wars, Attack On Titan… Cho dù ý kiến của bạn là gì về những bộ anime này, chúng đã thúc đẩy ngành công nghiệp anime tiến lên kể từ ngày đầu tiên được phát hành.
Nhưng kể từ năm 2010:
8 năm qua của ngành công nghiệp anime là sự kết hợp của từ chối và chế độ 'khởi động'.
Nhưng trong vòng 2-3 năm trở lại đây, vòng đời của ngành công nghiệp anime đang trong giai đoạn khởi động trở lại.
Dưới đây là những gì Investmentopedia nói về giai đoạn khởi động:
“Những người tham gia có xu hướng không có lợi nhuận vì chi phí phát sinh để phát triển và tiếp thị đợt chào bán, nhưng doanh thu vẫn thấp.”
Đây chính xác là những gì ngành công nghiệp anime có vẻ như vào năm 2018.
Trong vài tháng qua, đã có hàng chục của các công ty anime đã ngừng hoạt động.
Chỉ cần nhìn vào các tiêu đề sau:
Tập tin Animation Studio cho sự phá sản
Sản xuất IMS hợp nhất nợ, cân nhắc nộp đơn phá sản
Amo ký hợp đồng phụ với các tập tin Anime Studio cho Phá sản
Đây chỉ là một phần 'nhỏ'. Và đó là một ví dụ điển hình về lãnh thổ khởi động.
thậm chí không có gì ngạc nhiên khi tôi thấy những dòng tiêu đề này xuất hiện thường xuyên, bởi vì nói chung: bạn phải mất trí để thành lập một công ty anime. Vì bản thân ngành công nghiệp này là một trong những ngành xấu xí nhất trong ngành kinh doanh giải trí.
Điều đó đúng cho dù bạn là chủ doanh nghiệp hay “nhân viên” trong ngành.
Mạng tin tức Anime bao gồm điểm này thực sự tốt: Làm việc trong ngành công nghiệp anime .
Khi một ngành đang trong giai đoạn “khởi động”, nó không có lợi nhuận và rủi ro vì một lý do: tính không chắc chắn.
Để vượt qua sự không chắc chắn, bạn cần sự đổi mới trên một quy mô lớn. Và không chỉ là bất kỳ đổi mới nào, mà còn là loại đổi mới mọi người muốn có.
Loại thúc đẩy nhu cầu và làm cho tất cả mọi người hạnh phúc. Người hâm mộ và các doanh nghiệp như nhau.
Tôi dự đoán trong vòng 10 năm tới, nhiều công ty và doanh nghiệp anime sẽ có nhiều cơ hội hơn chúng ta từng thấy trong quá khứ.
Nhiều công ty sẽ trở nên có lợi hơn và thành công hơn. Và một số vấn đề nhất định như vi phạm bản quyền, thiếu hụt hoạt hình (và hơn thế nữa) sẽ chết dần và được cải thiện.
Miễn là có các nhà đầu tư, đủ tài trợ và sự đổi mới trở thành ưu tiên hơn cả, thì tương lai của ngành công nghiệp anime sẽ tươi sáng hơn chúng ta từng nghĩ có thể.
Nhưng vẫn còn một chặng đường dài để chúng ta đi từ đây. Vì vậy, đừng ăn mừng được nêu ra.
Cuối cùng thì chúng ta cũng sẽ đạt được điều đó (trên quy mô toàn cầu).
-
anh yêu trong franxx gurren lagann
Khuyến nghị:
11 cách để hỗ trợ ngành công nghiệp anime
Anime đã phát triển một cách triệt để trong 57 năm qua như thế nào
BảN QuyềN © Đã Đăng Ký BảN QuyềN | mechacompany.com