Tin rằng ngành công nghiệp anime là “xu hướng chủ đạo” vào năm 2018 là điều ngu ngốc.
Hoặc những gì tôi nên nói là: nếu bạn tin rằng bạn đang thiên vị.
Và không phải tôi không hiểu tại sao bạn lại tin điều này là sự thật.
Rốt cuộc, khi bạn yêu thích anime nhiều như tôi làm, và bạn hiểu tất cả 'chi tiết' về những gì đang xảy ra trong ngành, thật dễ dàng để cho rằng anime đã trở thành xu hướng chính trong gần 2 thập kỷ.
Chỉ cần nhìn vào thành công lớn của:
Và vô số anime khác.
Những thứ sau (và tiền) đằng sau những chuỗi này cạnh tranh với Trò chơi của những ngai vàng và các tiêu đề tương tự nổi tiếng. Ngoại trừ chỉ những người hâm mộ anime thực sự hiểu điều này.
Nhưng đây là vấn đề: khi bạn nhìn ngành công nghiệp anime từ góc độ bên ngoài, nó hầu như không phải là xu hướng chủ đạo.
Lần cuối cùng bạn xuống phố vào một ngày bình thường và bắt gặp ai đó đang nói về anime là khi nào.
Hoặc mặc quần áo anime, hoặc BẤT KỲ ĐIỀU GÌ cho thấy họ không chỉ quan tâm, mà bản thân bộ anime đó còn là một chủ đề nóng?
Anime vẫn kỳ lạ như F bên ngoài Nhật Bản, nói chung.
Tôi thậm chí không thể nghĩ ra ai đó thích anime ngoài bản thân mình, trong số TẤT CẢ những người tôi biết trong đời. Bên cạnh một số ít người.
Và điều đó đang nói lên điều gì đó.
Cộng với cây cầu các công ty giải trí không cho điểm F về việc phát sóng, nói chuyện hoặc thậm chí xem xét bước chân vào ngành công nghiệp anime (bên ngoài Nhật Bản).
Hãy để một mình cho phép phát trực tuyến anime trên các kênh truyền hình của họ.
Điều này đúng cho dù chúng ta đang nói về Ấn Độ, Mỹ, Châu Âu, Vương quốc Anh hay hầu hết các quốc gia khác.
Như hiện tại, chúng tôi đang tự làm chủ chính mình. Không có đủ người (hoặc công ty) bên ngoài ngành coi anime như một phương tiện giải trí.
Tất cả những gì bạn phải làm là hướng tới những gì trẻ em đang làm. Và phần lớn, trẻ em KHÔNG nói về anime như cách chúng đang nói về phim, âm nhạc hoặc trò chơi điện tử.
Mọi thứ phổ biến bắt đầu từ khi còn trẻ và chững lại từ đó. Vì vậy, chúng ta còn một chặng đường dài phía trước cho đến khi anime thực sự trở thành xu hướng chủ đạo như trò chơi điện tử hoặc tương đương.
Nhưng với điều đó đã nói…
Netflix vẫn ở trong sớm các giai đoạn tích hợp “anime” vào danh mục của họ. Đó là để nói: đây chỉ là sự khởi đầu của những gì sắp xảy ra.
Và mặc dù gần đây họ đã công bố họ sẽ mất chương trình như Death Note, thực tế là một công ty lớn như Netflix đang coi trọng anime là một bước tiến lớn.
Không có nghi ngờ gì bên dưới bề mặt, các công ty giải trí khác đang theo dõi trong im lặng. Cân nhắc tham gia vào ngành công nghiệp anime như Netflix đã làm.
Và điều này chắc chắn sẽ tăng tốc trong tương lai sắp tới.
Tôi biết bạn đang nghĩ gì: “Tôi tưởng bạn nói anime không phải là xu hướng chính?”
Đúng rồi. Anime không phải là xu hướng chính. Nhưng đừng nhầm lẫn giữa 'chính thống' với kích thước hoặc tiềm năng của chính ngành.
Chính dòng chỉ có nghĩa là nó thường được chấp nhận, yêu thích và thưởng thức bởi những người bình thường hàng ngày. Như âm nhạc hoặc trò chơi điện tử hoặc thậm chí là điện thoại thông minh.
Anime ở một nơi thú vị bởi vì như bạn biết, đó là một ngành công nghiệp khổng lồ với vô số chương trình thành công.
Và nó mang lại hàng tỷ doanh thu mỗi năm, ngay cả khi nó ở mức 'thấp' của quang phổ (xét về lợi nhuận).
Và theo ước tính của tôi, có ít nhất hơn 100 triệu người hâm mộ anime trên toàn thế giới khi bạn xem xét quy mô của các trang web như Kiss Anime, Crunchyroll, ANN và những trang khác kết hợp.
Bạn có thể thấy điều này đang hoạt động với số lượng các hội nghị anime được tổ chức hàng năm, và làm sao nhiều người hâm mộ quay lại những sự kiện đó vài tháng một lần.
Và đó là những gì tôi muốn nói về anime là 'quá lớn' mặc dù nó không phải là dòng chính.
Bong bóng của ngành công nghiệp anime vẫn chưa xuất hiện, nhưng khi nó xảy ra, bạn nên tin rằng những gì đến sau đó sẽ là một cuộc cách mạng khi nó xảy ra.
Có thể là trong vòng 10 năm tới, không quá 20.
Nếu bạn giống tôi, bạn còn 'quá trẻ' để biết về bong bóng internet xuất hiện vào năm 2000.
Đó là thời điểm mà một số lượng lớn doanh nghiệp bị phá sản vì bội chi, những lời hứa không thực tế và nhiều điều không đáng để giải thích.
Tuy nhiên, một 'bong bóng' không chỉ là về sự tàn phá. Một bong bóng cũng là về cách một ngành bùng nổ thành công hơn bao giờ hết.
Ngành công nghiệp anime vẫn đang trong giai đoạn phát triển Giai đoạn 'khởi động' như tôi muốn gọi nó. Bởi vì đây không phải là ngành có lợi nhuận, ổn định hoặc “dễ chào đón” nhất đối với nhân viên cũng như các doanh nghiệp.
Và sự đổi mới vẫn còn thiếu một cách có ý nghĩa.
Nhưng với tất cả sự tăng trưởng mạnh mẽ trong 2 thập kỷ qua và thậm chí trong vài năm qua, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi bong bóng ngành 'bật' vào một kỷ nguyên thành công mới.
Một khi đạt đến điểm đó, suy nghĩ về việc anime sẽ trở thành xu hướng phổ biến sẽ trở nên rõ ràng và nó sẽ không quá khó để tưởng tượng.
Bạn biết câu nói: 'như con thiêu thân lao vào ngọn lửa'.
loạt phim hoạt hình hàng đầu mọi thời đại
Càng sinh lợi, ổn định và thành công ngành công nghiệp anime càng phát triển, thì càng có nhiều “con bướm đêm” bị thu hút bởi ảnh hưởng của nó.
Đó là lý do chúng tôi thấy Netflix nỗ lực như vậy để xuất bản và phân phối các chương trình anime trong danh mục của họ.
Và tại sao họ cũng đang cố gắng sản xuất các chương trình anime 'nguyên bản'.
Các công ty sẽ đi đến nơi dịp tốt Là.
Sự phát triển của Anime sẽ chỉ dẫn đến nhiều cơ hội hơn cho các doanh nghiệp, nghệ sĩ và tất cả mọi người. Ở cấp độ toàn cầu.
Nhưng tất nhiên, đó là giả định Nhật Bản quyết định kết hợp sh ** của nó lại với nhau và bắt đầu coi anime một cách nghiêm túc ở cấp độ quốc tế. Thay vì phủi sạch nó như thể nó vô giá trị.
Anime là thành công hơn ở Nhật Bản và đấm, đó là lý do họ đã thực hiện một “ghế sau” thay vì nhấn ga cho đến nay.
Anime là một ngành công nghiệp rất thú vị đối với tôi. Nó phát triển rất xa và đạt được nhiều tiến bộ đến mức suy nghĩ về nó “không” trở thành xu hướng chính là điều nực cười.
Nó sẽ xảy ra, vấn đề chỉ là khi nào.
Nhưng sau đó một lần nữa, ngành công nghiệp anime thậm chí còn nhu cầu trở thành chủ đạo?
Hay nói chung là sự đổi mới và tăng trưởng ổn định quan trọng hơn?
Có liên quan:
6 điều cần phải xảy ra trong ngành công nghiệp anime (10 năm kể từ bây giờ)
5 chương trình anime đưa fanservice lên một tầm cao mới của sự ngu ngốc
BảN QuyềN © Đã Đăng Ký BảN QuyềN | mechacompany.com