Tôi không mong đợi ngành công nghiệp anime trở nên hoàn hảo. Không có những điều như vậy.
Sự hoàn hảo thật khó.
Chỉ cần xem xét một ngành tương tự như âm nhạc hoặc trò chơi.
Cả hai ngành đều không bị vi phạm bản quyền như trước đây. Âm nhạc và trò chơi đã phát triển mạnh mẽ trong vòng 15 năm qua.
Và đặc biệt là âm nhạc vẫn bị vi phạm bản quyền (và tiền bản quyền) ở một mức độ nào đó, bất kể mức độ tiến bộ mà chúng tôi đã thấy cho đến nay.
Ngành công nghiệp anime sẽ đi theo một lộ trình tương tự trong vòng một thập kỷ tới.
Đây là những gì tôi muốn thấy trong tương lai, từ năm 2018 trở đi…
anime lát cắt cuộc sống hay nhất 2015
Nghe có vẻ không thể phải không? Và đó là lý do tại sao nó cần phải xảy ra.
Chúng ta còn lâu mới tránh được những điều tương tự từng xảy ra.
Ngay bây giờ trong năm 2018, bạn vẫn có thể gặp một trong những thông báo khó chịu này trên các trang web phát trực tuyến hợp pháp…
Tôi rất sốc vì điều này thậm chí còn xảy ra ở một nơi như Vương quốc Anh. Nhưng tôi không nên như vậy.
Những người hâm mộ anime Ấn Độ cũng trải qua những điều nhảm nhí tương tự. Châu Âu, Indonesia và quá nhiều quốc gia khác cũng vậy.
Nhưng điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta có thể loại bỏ vấn đề cấp phép này trong vòng 10 năm tới?
Ngành công nghiệp anime sẽ như thế nào nếu mọi người đều có quyền phát trực tuyến anime mà không có hạn chế, giới hạn và lệnh cấm quốc gia?
Nếu điều đó thực sự trở thành sự thật, thì Piracy sẽ như thế nào?
Bao nhiêu tiền sẽ chảy trở lại ngành công nghiệp vì nhiều người hâm mộ anime sẽ chi tiền của họ vào các dịch vụ phát trực tuyến thậm chí còn có giá trị hơn nếu so sánh?
Chưa kể đến hàng hóa và các sản phẩm anime khác?
Điều hiển nhiên là xảy ra:
Một điều này sẽ thay đổi ngành công nghiệp anime chỉ sau một đêm. Bởi vì trong tình huống như thế này:
Nếu tất cả mọi người đều hài lòng, bản thân ngành công nghiệp sẽ phát triển thịnh vượng đến mức mà hầu hết những người hoài nghi thậm chí không tin là có thể.
Đọc: Tại sao vi phạm bản quyền đang làm tổn thương ngành công nghiệp anime, và đồng thời giúp nó
CD và DVD đã giảm dần kể từ năm 2006.
Dvds trong ngành công nghiệp anime đã đi xuống con đường tương tự không lâu sau đó.
Nhưng vấn đề ở đây là: ngay cả trong năm 2018, các công ty vẫn khăng khăng chi tiêu rất nhiều vào việc phân phối DVD anime, mặc dù họ biết rằng họ thua lỗ. Và đã thua lỗ trong nhiều năm, không ngừng nghỉ.
Và nhân tiện, tôi hiểu tại sao.
Vấn đề dvds. Một số người vẫn mua dvd và thu thập chúng. Internet vẫn chưa thay thế hoàn toàn chúng và có lẽ sẽ không bao giờ sớm xảy ra, 100%.
Nhưng khi bạn nhìn vào bức tranh toàn cảnh thì điều đó thật lãng phí và ngu ngốc. Internet sẽ không đi đến đâu cả.
Bất kỳ đổi mới nào trong tương lai của ngành công nghiệp anime sẽ diễn ra trực tuyến. Dvd đang chết.
Không có hy vọng nào khi cố gắng cứu một thứ gì đó đã được hỗ trợ sự sống, cuối cùng không có thuốc chữa để cứu cuộc sống của nó khỏi kết cục bi thảm.
Trên thực tế, có một video liên quan đến vấn đề này với một số ý tưởng ban đầu về những gì bạn muốn xem.
Ngoại trừ nó sẽ rất thú vị khi nó phát triển trong 10 năm tới.
Thực tế ảo vẫn còn là một đứa trẻ. Sẽ còn hơn 10 năm nữa chúng ta mới có thể mong đợi bất cứ điều gì to lớn từ nó trong ngành công nghiệp anime.
Vì vậy, tôi sẽ không đề cập đến nó ở đây.
Nhưng thực tế tăng cường là một câu chuyện khác.
Pokemon Go đang phá vỡ rào cản với AR. Ngay cả khi nó ở cấp độ 'nhỏ'.
Nhưng sự thật là những gì bạn thấy chỉ là một bản xem trước nhỏ về những gì sẽ xảy ra trong tương lai.
Với AR anime, bạn sẽ được trải nghiệm các nhân vật yêu thích của mình trong thế giới thực. Và tôi không nói về một cách kỳ lạ, mà nói theo một cách thú vị và gây tò mò hơn.
Loại điều bạn chỉ có thể trải nghiệm một lần trong đời nếu bạn chọn.
Và quan trọng hơn: điều này sẽ mở ra một mô hình kinh doanh MỚI đầy tiềm năng cho ngành.
Điều đó có nghĩa là: thêm tiền về lâu dài.
Truyền trực tuyến là tương lai. Không có gì phải tranh cãi với điều đó (trừ khi bạn sống dưới một tảng đá).
Và hơn bất cứ điều gì khác, các dịch vụ phát trực tuyến anime CẦN một bộ sưu tập lớn hơn các chương trình theo yêu cầu.
Bởi vì đây là sự thật tàn khốc như ngày nay:
Bạn không thể có thật không đổ lỗi cho các công ty phát trực tuyến anime này.
Nhật Bản là trung tâm của anime và ngành công nghiệp, vì vậy bất cứ điều gì được thực hiện bên ngoài Nhật Bản đều phụ thuộc vào làm sao họ kinh doanh.
Nhưng trong vòng 10 năm tới, sẽ rất tốt nếu thấy sự tiến bộ trong lĩnh vực này. Trong một to đường.
Bản thân điều này sẽ tạo ra sự khác biệt lớn hơn hầu hết các vấn đề khác mà ngành đang phải đối mặt.
Có liên quan: 7 vấn đề lớn nhất trong ngành công nghiệp anime
Đây là một điều khó chịu khác trong ngành công nghiệp anime.
phải xem animes mọi thời đại
Nó là một cái gì đó hàng triệu người hâm mộ rất thích nhìn thấy. Bất chấp cái gọi là 'ghét' các chương trình lồng tiếng dường như nhận được.
Bạn có để ý xem có bao nhiêu chương trình phụ được phát hành mỗi mùa… không có một giải pháp thay thế được lồng tiếng?
Chỉ khi anime quá nổi tiếng vì lợi ích của nó, thì phiên bản lồng tiếng mới được tạo đồng thời khi phát hành.
Có, có những chương trình không phổ biến cũng thế được lồng tiếng, như Angels Of Death, Island, v.v.
Nhưng nhìn chung, đây là những ngoại lệ và không bao giờ là chuẩn mực.
Và điều đó vẫn đúng vào tháng 10 năm 2018.
Một điều đáng nói nữa là các chương trình cũ cũng nên được lồng tiếng thường xuyên hơn.
Hầu hết thời gian chúng tôi chờ đợi NĂM cho một chương trình anime được lồng tiếng. Và không phải tôi không biết lý do tại sao.
Cấp phép là một nỗi đau trong ass. Mọi thứ trở lại như vậy. Và các chương trình được lồng tiếng rõ ràng là mất thời gian, tiền bạc và công sức để tạo ra.
Nhưng vẫn còn: kéo điều này đi sẽ là một vấn đề khá lớn cho ngành công nghiệp anime trong 10 năm tới.
Ngay cả khi nó chỉ ở quy mô nhỏ, nhưng đủ để tạo ra một to sự khác biệt trong cùng một thời điểm.
Có liên quan: 16 trong số các chương trình anime được lồng tiếng hay nhất
Đối với tôi, rõ ràng là các mô hình kinh doanh trong ngành công nghiệp anime đang không hoạt động tốt như nó có thể.
Đừng làm cho nó xoắn. Tôi biết anime đang kiếm tiền… rất nhiều của nó. Và những con số chỉ ngày càng lớn hơn và béo hơn khi năm tháng trôi qua.
Nhưng tôi không thể không cảm thấy các mô hình kinh doanh (cách kiếm tiền) trong ngành công nghiệp anime cần được cải thiện.
mười animes hàng đầu mọi thời đại
Bởi vì:
Tôi cảm thấy có rất nhiều rào cản cản trở việc làm cho các “mô hình kinh doanh” của ngành mạnh hơn, tốt hơn, hiệu quả hơn và thành công hơn.
Nhưng có thể trong vòng 10 năm tới, đây là lúc chúng ta nên sử dụng các mô hình kinh doanh mà chúng ta có trong ngành và điều chỉnh chúng một số chi tiết phù hợp.
Có lẽ nó cần một động cơ mới.
Hoặc có thể là một trang điểm hoàn toàn với nhau.
Nếu những điều này xảy ra:
Một số điều tôi đã đề cập có thể là một sự căng thẳng. Hoặc họ có thể không. Nó phụ thuộc vào cái gì bạn tin là có thể.
Nhưng đối với tôi, đạt được một nửa những điều này trong vòng 10 năm tới dường như là điều có thể làm được. VÀ Lý tưởng.
Khuyến nghị:
Tại sao ngành công nghiệp anime vẫn đang trong giai đoạn “khởi động”
SỰ THẬT CỦA CÁC NHÂN VẬT Anime Nhìn “Màu Trắng '
BảN QuyềN © Đã Đăng Ký BảN QuyềN | mechacompany.com